1.
Agung Setia Budi. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Games Untuk Meningkatkan Kreativitas Peserta Didik Pada Mata Pelajaran PPKN. ducare [Internet]. 2024 Oct. 31 [cited 2025 Sep. 2];1(2):75-81. Available from: https://jurnal.limitlabel.com/index.php/ducare/article/view/96