Agung Setia Budi (2024) “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Games Untuk Meningkatkan Kreativitas Peserta Didik Pada Mata Pelajaran PPKN”, Ducare: Journal of Education and Learning, 1(2), pp. 75–81. Available at: https://jurnal.limitlabel.com/index.php/ducare/article/view/96 (Accessed: 2 September 2025).