Agung Setia Budi. (2024). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Games Untuk Meningkatkan Kreativitas Peserta Didik Pada Mata Pelajaran PPKN. Ducare: Journal of Education and Learning, 1(2), 75–81. Retrieved from https://jurnal.limitlabel.com/index.php/ducare/article/view/96